Guskin's life

Диалог тестировщика с разработчиком

Нарочно не придумаешь...

xx: noclicks - это что?
yy: это не клики
yy: нот кликс
xx: а что такое не клики?
yy: это клики


На этом месте уже можно сползти под стол, но дальше ещё веселее )).

yy: если я правильно понимаю, то клик - это когда человек ткнул на банер
xx: ага
yy: вот ноклик - это, когда не ткнул
xx: гениально
yy: ага
yy: ну раньше тут было п и н
xx: п и н - это что?
yy: не знаю
yy: там также присутствуют mp и pp
yy: но важно лишь, что клик - клик, ноклик - не клик


Ничё так неделька начинается...

Выезд в Кронштадт

Вчера с Кавангой и шашлыками тусили в Кронштадте. Очень, должна сказать, неплохо потусили.

Фотоотчёт прилагается.

QA за работой

Очень ёмко.

Наш Серёга о бизнесе

Интервью с нашим президентом: аудио и расшифровка.

Приживаюсь

Есть всякие симптомы того, что я прижилась на работе. Сначала принесла чайник и чай. Потом тапочки. Потом клавиатуру, мышку и мышиный коврик. Потом обустроила себе кресло и тумбочку. Ну и вот — принесла на работу наклейки :).

Как-то так.

Скоро наклеечный сайт оживёт, я надеюсь!

Хроники осаждённого Криата

Итак, вчера пал смертью храбрых отдел QA.

Сегодня был пристрелен движок.

Скоро некому будет передавать новости из горящего танка: народу почти не осталось.

Генералитет пока в сборе.

Рада, что не дожила до этого момента.

Без слов







Две работы

Моя работа с Криатом подходит к концу в феврале, и я не уверена, что хочу впрягаться ещё в один проект. Я могу чётко сформулировать три причины, по которым мне выгодно сотрудничать с Криатом:
1) Делать игры прикольно.
2) Существенный буст к зарплате.
3) Белка пристроена в рабочее время.

Я бы с радостью обменяла две работы на одну, если бы она покрыла два из этих трёх требований. Или хотя бы одно — но с бонусом. Например, не просто разрешение приходить с собакой, а работа в прямой доступности пешком или наземным транспортом (или по пути со Славой). Или — не просто интересная работа, а почти оплачиваемое хобби :). Чтобы не считать дни до субботы, а совсем наоборот :).

Эх... будем надеяться, что-нибудь подвернётся.

Начинаем запускаться :)

Запускаем бета-тестирование нашей прекрасной игрушки Гора Самоцветов — моей лебединой песни в Криате :).

Один из важных вопросов, на которые нам необходимо ответить в ближайшие две недели, удовлетворителен ли игровой баланс. Фокус-тесты показывают, что кривая сложности нормальная. А мне игра кажется слишком простой. Не то я зума-задрот (как мне говорят гейм-дизайнеры), не то в фокус-тестах участвовали один ламеры :). В общем, есть что поисследовать.

Реальный запуск приложения ожидается в начале декабря, если не случится чего непредвиденного. Аппрув ВКонтакте будет в ближайшие дни; тогда можно будет смело приглашать в приложение друзей и просить подарки.

Welcome!

Работа с бэклогом

Народ в Каванге страшно обрадовался, что теперь есть я :). С разных сторон сыпятся всякие вопросы и задачи, которые копились долгие месяцы... если не годы. У некоторых особенно активных товарищей нашлись составленные когда-то списки задач. Фокус в том, что списки настолько устарели, что сейчас по описанию некоторых задач уже невозможно вспомнить, что имелось в виду.

Собственно, об этом и докладываю директору: постановщик задачи не помнит, чего хотел.

Ответ просто сразил наповал:
— Не помнит? Ну, понизь задаче приоритет.

Блин :). Понизила ))).