Собственно, на эту конференцию мы в Киев и ездили :).
Очень впечатлил уровень организации. Практически не к чему придраться. Огромный респект Тарасу Тарасову.
Уровень докладов, по большей части, далеко отставал от уровня организации. Поэтому, как уже говорила Маша Дмитриева на самой конференции, хотелось бы в будущем две ветки, чтобы можно было уйти с совсем уж скучных докладов и попытать счастья в другом зале :). Правда, по названиям докладов всё равно не догадаешься, будет ли интересно. Ещё можно было бы ввести какую-то минимальную проверку презентаций докладчиков, но я понимаю, что это было трудно сделать, так как выступали на Sociality Rocks, в отличие от той же КРИ, сплошь директора и продюсеры :).
Имелось два хедлайнера: представители Playfish и Playdom. Первый вообще не зажёг. Повторял какие-то прописные истины по стопицот раз. Второй, Lloyd Melnic, был существенно бодрее, видно, что готовился к выступлению, рассуждал с конкретными цифрами в руках, с графиками и диаграммами, озвучил честные бюджеты и сроки разработки (в России это производит шокирующее действие, правда :) ). В общем, это был один (из двух) на самом деле толковых и интересных докладов. Суть его сводилась, в общем, к тому, что эпоха лёгких проектов и лёгких денег прошла, что на рынке социальных игр стало очень тесно, что просочиться туда новичку очень сложно и что в будущем всё будет только хуже :). Не ново, но когда слышишь это не в курилке, а в докладе опытного иностранного разработчика, определённое впечатление производит.
Ещё один хороший доклад сделала Маша Дмитриева (Game Insight). Доклад был об отношениях разработчиков и платформ (социальных сетей). Доклад отлично подготовленный, презентованный, внятно прочитанный. Маша произвела впечатление чрезвычайно приятного и адекватного человека. Опять же, краткая мораль — сети могут нагнуть разработчика в любой момент и как угодно. Никогда нельзя полагаться, что, подстроившись под существующие правила, на следующий день не увидишь в правилах новый пункт, полностью перечёркивающий твои планы.
Все остальные доклады были более или менее удачной рекламой самих докладчиков и их фирм (хотя доклад Маши тоже был, на самом деле, рекламным, но он был интересен и сам по себе). Признаюсь, очень расстравали докладчики, откровенно к конференции не подготовившиеся. Доклады на 10 минут вместо получаса. Презентации, которые были написаны кем-то другим и которые уважаемые докладчики впервые увидели во время выступления. Хамство по отношению к задающим вопросы. Впрочем, всё это можно оценивать по-разному; уверена, что не на всех это произвело одинаковое впечатление. В любом случае почти в каждом докладе были определённые мысли и идеи, которые стоили внимания и размышения.
Круглый стол, по счастью, не превратился в базар, причём это заслуга не только модератора, но и всех участников круглого стола. Получилась отличная живая беседа, которую было даже отчасти жалко останавливать, хотя, конечно, все к тому времени уже устали.
Основное впечатление от конференции (докладов и общения со знакомыми) — что-то будет ой-ой-ой. И до этого было как-то стрёмно выпускать первую социальную игрушку (сейчас она находится в стадии закрытого бета-тестирования), а теперь стало в два раза стрёмнее :). С другой стороны, звучали и довольно обнадёживающие мысли и факты.
Я думаю, прорвёмся :).