Сегодня моё любимое детище, игра TerRover, впервые выходит на публику. В виде демки в он-лайн журнале Qore. Я каждый час бегаю смотреть, не появился ли новый номер. Очень волнительно. Во-первых, потому что все маркетинговые материалы подбирала команда Sony Online Entertainment, а я даже не знаю, какие именно. Знаю только, что будет интервью с нашим директором по business development, американцем, который на самом деле не очень хорошо знает игру :). Но должны быть и арт-концепты, ещё какие-то штуки... Обычно на странице игры не меньше четырёх закладок; что они понапихали туда?
Мы даже не знаем, как оформлена наша страница (увидеть побаиваюсь, так как громы и молнии нашего арт-директора падут на меня ))). Какую музыку выбрали. Ничего не знаем.
Во-вторых, нашу демку «пощупают» сотни тысяч оценивающих пользовательских рук. И каждый для себя решит, захочет ли он купить игрушку. И некоторые это решение ещё и озвучат. И даже обоснуют.
До сих пор пользователи видели игру только на выставке Е3 в Лос-Анджелесе и на закрытых пресс-показах (причём, журналистам билд давали только на 15 минут). А тут люди будут неограниченно гоняться по данным в демке уровням (5 штук — до фига...) и всё разглядывать... ой...
UPD: Между прочим, то единственное, что я знала, оказалось неправдой: интервью с нашим директором почему-то нет, зато есть интервью с нашим продюсером со стороны SOE. Ну, он-то нашу игру знает, надо отдать ему должное.
